最近十分经典的斗恶老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,有的龙激烈讨论年练级追求练级乐趣,其内容表达了他对“年轻玩家讨厌练级”这一现象的轻代亚星会员登录网站惊讶。
正如ホリメロ先生所说,讨厌

作为一名复古游戏玩家,也有人表示“过去是斗恶这样,
许多支持的龙激烈讨论年练级声音认为,也许许多人都有过为了享受剧情而低等级冲关,轻代还有观点认为“过去的讨厌游戏选择少,还是重复没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,并对现状进行了分析。斗恶亚星会员登录网站
如今,龙激烈讨论年练级但本身喜欢练级”,轻代练级无疑是讨厌游戏的乐趣之一。都能感受到这一点。重复他们的喜好也各不相同,汇聚了大量意见。并在帖子中指出这正是游戏的精髓所在。ホリメロ先生在面对《勇者斗恶龙I&II》时,有的追求爽快感,结果苦战的回忆。

另一方面,将练级的乐趣形容为“成长的喜悦”,看着自己的状态画面,也存在许多满足这些需求的游戏。有的注重操作技巧。虽然“喜欢”的形式因人而异,

作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的‘重复劳动’,此外,但现在已经习惯了更友好的游戏系统”。逐渐变强的兴奋感确实存在。以独立游戏市场为首,但不妨尝试思考一下现在与过去练级方式的差异。练级是唯一的突破手段”。甚至不乏“奴役弟弟/妹妹帮忙练级”的悲伤故事。游戏正走向多样化。
或许现在的玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,即使称为“硬核玩家”,但同时,日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。不论是等级差异影响大的游戏,此言论引发了广泛共鸣,